# 额……我承认我可能有点火星了……
Blender 是一个功能强大的开源 3D 软件。虽然已经有中文版本,但不幸目前还不能直接输入中文。不过间接的方法还是有的哈,下面就来看看到底怎么在 Blender 里输中文吧:
1. 空格 -> Add -> Text 添加文本,默认为“Text”字样。按 Tab 切换到 Edit Mode(编辑模式)后删除原有文字。

2. 用任意文本编辑器(如记事本)输入中文,保存为 UTF-8 编码的文本文件。

3. F9 切换到 Editing Content(编辑面板组),在 Font(字体)选项卡中点击 Insert Text(插入文本)按钮,选择保存好的文本文件;点击 Load(读取)按钮选择一个中文字体文件(可以到 C:/WINDOWS/FONT 文件夹中找)。

4. 修饰一下,一切大功告成了。

如果导入进来的文本前有个奇怪的字符,删掉就是。这个符号其实是 UTF-8 编码的 BOM 记号。BOM 即 Byte Order Mark,是放在文件头用来标记之后文本以 UTF 编码的记号。不少文本编辑器都可以选择不加入该记号,不过记事本貌似不行 :(
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